Presidente sanciona Lei do Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos, com medidas de proteção para crianças e adolescentes.

O presidente da República, Luiz Inácio Lula da Silva, sancionou nesta segunda-feira (06) a Lei 14.852/24, que estabelece o marco legal da indústria de jogos eletrônicos no Brasil. O projeto que deu origem a essa norma foi aprovado pela Câmara dos Deputados no início de abril, após passar por alterações no Senado Federal. O texto original foi proposto pelo deputado Kim Kataguiri (União-SP) e teve como relator na Câmara o deputado Darci de Matos (PSD-SC).

A nova legislação, que já está em vigor, tem como objetivo regular a fabricação, importação, comercialização, desenvolvimento e uso comercial de jogos eletrônicos no país. Entre os pontos principais da Lei 14.852/24 estão os incentivos fiscais destinados à indústria dos games, equiparando-a ao setor cultural, previstos na Lei Rouanet e na Lei do Audiovisual.

É importante ressaltar que, embora diversos aspectos tenham sido contemplados na lei, um trecho foi vetado pelo presidente Lula. A proposta permitiria que as empresas que investissem em jogos brasileiros independentes deduzissem parte do Imposto de Renda das remessas ao exterior. O veto se deu em função da ausência de apresentação do impacto orçamentário do benefício fiscal pelo Congresso Nacional.

Além disso, a Lei 14.852/24 também aborda medidas de proteção para crianças e adolescentes que são usuários de jogos eletrônicos. Dentre as determinações estão a necessidade de que os games voltados para esse público levem em consideração seus interesses, a garantia de aplicação de salvaguardas nos jogos com interação e a proibição de ambientes propícios a formas de negligência, discriminação, violência e crueldade contra menores.

A regulamentação da classificação etária indicativa dos jogos eletrônicos ficará a cargo do Estado, com ênfase nos riscos relacionados às compras digitais que podem estimular o consumo excessivo nas crianças. A nova legislação busca, portanto, trazer maior transparência e proteção para a indústria de jogos eletrônicos no Brasil.

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